MediaFramework
					
		
		
	ArchitectureStageFright Native 수준의 구현미디어 재생 엔진 유명한 파일 포맷의 소프트웨어 코덱 내장OpenMAX Codec을 통한 통합 지원세션 관리동기화 렌더링전송 제어DRM제조사의 H/W 코덱 통합 지원 OpenMAX IL 컴포넌트로 구현 Application Framework 멀티미디어 하드웨어를 조작하는 android.media API 들이 구현Binder IPC Binder IPC Proxy를 통해 프로세스간 통신frameworks/av/media/libmedia“I” 접두어로 시작Native Multimedia Framework StageFright 엔진 조작 오디오 / 비디오 렌더링재생 기본 소프트웨어 코덱 내장OpenMAX IL 표준을 통해 외부 하드웨어 코덱 통합..
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					2018. 11. 13. 22:35
				
			
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